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Text File  |  2000-04-28  |  2KB  |  32 lines

  1. WARTORN
  2.  
  3. Las batallas en la arena de los coliseos siempre han sido muy populares en los tiempos del Imperio Romano. Los coliseos se llenaban con espectadores que quer├¡an ver combates y carreras. La sangre y la adrenalina resultaban ser adictivas.
  4.  
  5. La acci├│n se sit├║a en el a├▒o 2999 d.c y Wartorn, como ahora se le conoce, est├í listo para renacer. La poblaci├│n del mundo est├í llena de nerviosismo, y est├ín nerviosos ante la perspectiva de una guerra controlada. No ha habido un conflicto de importancia en varios siglos, y los dem├ís deportes se han transformado en mundanos, siendo relegados a los mercados m├ís ricos. El mundo s├│lo estaba clamando por algo interesante que rompiera el aburrimiento.
  6.  
  7. S├│lo aquellos con las m├ís brillantes y retorcidas mentes llegar├ín a ser Warlords en la arena de Wartorn. Las reglas del combate han cambiado desde los tiempos antiguos y ahora la tecnolog├¡a usada en combate est├í restringida s├│lo por los temas del torneo, siendo el m├ís popular la 20┬¬ Centuria, una era nost├ílgica para ser m├ís exactos. El PSS (Servicio P├║blico de Deportes), tiene los derechos televisivos de retransmisi├│n de los eventos a nivel mundial. Coliseos enormes han sido construidos en todo el mundo para preparar el inicio de la primera sesi├│n, que comenzar├í en el d├¡a de a├▒o nuevo del 3000 d.c.
  8.  
  9. PUNTOS CLAVE:
  10.  
  11. Modo completo de simulaci├│n.
  12. Modo de escaramuza para una batalla instant├ínea.
  13. M├║ltiples modos de un juego para un jugador y multijugador (incluyendo un vest├¡bulo espec├¡fico de Wartorn).
  14. Desarrollo del juego muy adictivo.
  15. Editores de formaci├│n.
  16. Creaci├│n de veh├¡culos personalizados.
  17. Inteligencia artificial muy elevada.
  18. Efectos visuales de gran calidad.
  19. Torneo mundial.
  20. Desarrollado en Australia.
  21. Acci├│n en tierra, mar y aire.
  22. Compra y vende recursos.
  23.  
  24. Lanzamiento previsto: 2 de junio del 2000
  25. Formato: PC CD-ROM
  26.  
  27. Para m├ís informaci├│n contactar con:
  28. Teresa N├║├▒ez, PR Manager
  29. Tel.: (91) 578.13.67
  30. E-Mail: Teresa_Nunez@vie.co.uk
  31.  
  32.